Dienstag, 24. April 2018 um 14:35 Nach This War of Mine stellen uns 11 Bit Studios in ihrem Stadtbauspiel Frostpunk wieder vor knallharte Entscheidungen. Und wieder gelingt dem polnischen Entwickler dabei ein kleines Meisterwerk, wie unser PC-Test zu Frostpunk zeigt. Ergänzend zum Testartikel zeigen und erklären wir das Spiel hier
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Strange Brigade – Story-Trailer zum neuen Shooter der Sniper-Macher verrät den Release-Termin – GameStar
Dienstag, 24. April 2018 um 15:23 Statt gegen Nazis und Zombies geht es im neuen Shooter von Rebellion, Strange Brigade, mit bis zu drei Mitspielern gegen antike Monster aus Ägypten, angeführt von der Hexenkönigin Suteki. So erzählt es dieser Story-Trailer und am Ende des Videos wird auch gleich der Release-Termin
WeiterlesenStar Trek Adversaries – Trailer: Kostenloser Early-Access-Start ohne Echtgeld-Shop – GameStar
Dienstag, 24. April 2018 um 17:15 Das Kartenspiel Star Trek Adversaries ist jetzt als Early-Access-Version über Steam spielbar. Der Free2Play-Titel wird in seiner Testphase laut EA-Beschreibung auf Echtgeld-Optionen im Shop verzichten. Spieler bekommen Credits gestellt, um Schiffe und Crews zu testen. Auf Steam sind die User-Reviews recht positiv, kritisiert werden
WeiterlesenStellaris – Trailer: Story-Addon Distant Stars & Update 2.1 angekündigt – GameStar
Dienstag, 24. April 2018 um 13:50 Auch nach dem großen Umbau mit Update 2.0 sind die Entwickler bei Paradox noch nicht fertig mit ihrem Weltraumstrategiespiel Stellaris. Im offiziellen Forum wurde das Update 2.1 angekündigt und es gab einen ersten Blick auf die Neuerungen. So wird unter anderem das Erforschen von
WeiterlesenFriday, the 13th – Trailer zeigt die Grafikverbesserungen des kommenden Engine-Updates – GameStar
Dienstag, 24. April 2018 um 13:03 Für das Online-Horrorspiel Friday the 13th: The Game steht demnächst ein großes Update an, das unter anderem die Grafik auf PC, PS4 und Xbox One überarbeitet. Eigentlich sollte der Patch noch im April 2018 veröffentlicht werden, aber das schafft das Team von IllFonic nicht,
WeiterlesenPUBG – Offizielles E-Sport-Turnier angekündigt, findet in Berlin statt
Die PUBG Global Invitational 2018 finden vom 25. Juli bis zum 29. Juli in Berlin statt Die Entwickler von Playerunknown’s Battlegrounds haben die PUBG Global Invitational 2018 (PGI 2018) angekündigt. Dabei handelt es sich um das erste große E-Sport-Turnier, das PUBG Corp. offiziell veranstaltet. Es findet vom 25. Juli bis
WeiterlesenForgotton Anne – Trailer verspricht tolle Animationen und eine mitreißende Vertonung – GameStar
Dienstag, 24. April 2018 um 14:16 Die Indie-Entwickler des Sidescroll-Adventures Forgotton Anne verraten in diesem Trailer nicht nur den Release-Termin des Spiels, sie zeigen auch, wie gelungen die Zeichentrickanimationen des 2D-Spiels sind und wie mitreißend die englische Vertonung klingt. Wenn das Spiel am 15. Mai 2018 für PC, PS4 und
WeiterlesenVenom – Neuer Trailer zur düsteren Comic-Verfilmung zeigt Tom Hardy in Action – GameStar
Dienstag, 24. April 2018 um 09:30 Der erste richtige Trailer zur düsteren Comic-Verfilmung Venom mit Tom Hardy ist da – und ja, im Gegensatz zum Teaser-Trailer bekommen wir endlich den Spidey-Bösewicht mit seinen Reißzähnen und extra langer Zunge zu Gesicht. Venom-Film: Lethal Protector- & Planet of the Symbiotes-Story bestätigt In
WeiterlesenApple iPhone SE 2 – Vielleicht schon im Mai – ohne Kopfhörerbuchse – GameStar
Das iPhone SE soll schon im Mai 2018 durch ein neues Modell abgelöst werden. Seit vielen Wochen gibt es Gerüchte darüber, dass Apple das aktuelle iPhone SE als Einsteigermodell durch ein iPhone SE 2 ablösen könnte, das vor allem intern auf modernere Hardware setzt. Immerhin ist das iPhone SE ein
WeiterlesenDeutsche Entwickler über Belohnungssysteme – »Belohnungen können sehr gefährlich sein« – GameStar
Sonntag, 22. April 2018 um 08:00 Wie belohnt man Spieler richtig? Auf neurologischer Ebene funktionieren Belohnungen in Spielen ähnlich wie Sex, bei Erfolgserlebnissen schüttet unser Körper Glückshormone aus (Siehe auch unseren Report: Machen Spiele süchtig?). Wir müssen die Belohnungssysteme dafür aufgebaut sein? Kann es umgekehrt auch zu viele Belohnungen geben
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